平滑处理: 引入了 三次埃尔米特插值 (Cubic Hermite Spline) 技术。当物理引擎因为计算优化而跨越较大步长时,系统会自动利用位置和速度矢量进行插值补帧,确保即使在极近距离的剧烈转向中,轨迹线也如丝般顺滑。